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Geschrieben von _Bart_Simpson_ am 01.07.2011 um 15:12:

Zitat:
Original von Argetlam
Selbst ich als Nicht-Metroid-Fan kann sagen, dass diese Aussage so nicht stimmt.

In Metroid geht es um das erkunden der Levels, das kombinieren und lösen von Rätseln und das scannen von Gegenständen.


nein in metroid geht es nicht ums scannen o.O das war nur ne prime exklusiv sache

wirkliche "rätsel" hatte das spiel auch nicht

also ist mario auch metroid ?? da erkundet man doch auch level

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Geschrieben von Ganondorf am 04.07.2011 um 19:40:

das scannen gehört ja eher zum erkunden dazu
und bei Mario steht das erkunden nicht unbedingt im vordergrund.

eigentlich hat denise damit auch nicht unrecht. ansich ist es genau das. nur eben aus der ego perspektive.
Und es ist auch kein ego shooter, sondern ein Action/ego-adventure. es kommt nie vor, dass man irgendwo sinnlos durch die gegend läuft und alles niederschießt.

naja jedem das seine. nun wieder zurück zu den konsolennews



und wii U kann 3D:
http://www.videogameszone.de/Wii-U-Misc-Hardware-233619/News/Wii-U-ist-3D-tauglich-und-unterstuetzt-3D-Fernseher-832859/

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An epic of epic epicness.


Geschrieben von Ganondorf am 14.08.2011 um 13:48:

Zitat:
Der japanische Videospielehersteller Nintendo hat unter dem Namen Massively Single-Playing Online Game ein neues Wii-U-Patent beim amerikanischen Markenamt eingereicht. In der Beschreibung des Patents heißt es: Spieler können mit ihren Aktionen die Charaktere und Umgebungen eines Singleplayer-Spiels beeinflussen, welches gleichzeitig von einem anderen Spieler gespielt wird. Nach Angaben von Nintendo bringt das System die Vorzüge einer traditionellen Online-Welt mit sich - aber "ohne die Nachteile eines MMO-Spiels". Das System würde sich an Spieler richten, die dynamische und nicht auf der Künstlichen Intelligenz basierende Spiele bevorzugen.

Darüber hinaus sei Massively Single-Playing Online Game an Spieler gerichtet, die bevorzugt für sich allein spielen und viel wert auf Privatsphäre legen. In einem Beispiel veranschaulicht Nintendo die Idee dahinter: Ein Spieler baut sich mit vorhandenem Werkzeug ein virtuelles Haus. Weil die Welt bei anderen Spielern dieselbe ist, kommen auch sie an diese Stelle. Allerdings können sie kein Haus mehr bauen, da das entsprechende Werkzeug nicht mehr vorhanden ist. Stattdessen gelangen sie zu einem komplett fertig gebauten Haus. In welchem Wii-U-Spiel diese neue Technik zum ersten Mal zum Einsatz kommt, verriet Nintendo nicht.


Quelle: Gamespot/N-Zone.de

Das hört sich interessant an. Zum Beispiel bei Animal Crosing oder Pokémon.

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Geschrieben von Ganondorf am 13.12.2011 um 01:10:

Darksiders II soll laut THQ als Launchtitel für die Wii U kommen:

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Geschrieben von Ganondorf am 13.01.2012 um 12:59:

Wii U Tech Demo

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Geschrieben von Ganondorf am 24.01.2012 um 01:04:

Neue Rennspielsimulation für Wii U angekündigt:

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